Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Урок 10. Условные выражения - часть 2


if (username == "Gary") {

Кроме символа ==, определить, будет ли одно число соответственно меньше или больше другого, помогут символы < и >, а символы = указывают, будет ли число меньше или равно или больше или равно другому числу. Данные символы могут использоваться и при сравнении строк, в этом случае они производят сравнение исходя из алфавитного порядка.
У вас есть возможность одновременно выполнять несколько сравнений. Например, вы можете проверить, равно ли значение а определенному числу, a username определенной строке:

if ((а == 7) and (username == "Gary")) {

Предыдущая строка верна только при выполнении обоих условий. Выполнение одного из условий можно проверить при помощи оператора or:

if ((a == 7) or (username == "Gary")) {

Выражения if являются основными элементами всех программ. Они могут использоваться для изменения переменных, перехода к другим кадрам, а также для того, чтобы определить выигрыш или проигрыш игрока. Другим важным элементом программы являются ииклы, которые рассматриваются в следующем разделе.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -