Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

Глава 4.Процесс создания игры.
Flash и игры
Недостатки

Достоинства
Окно загрузки
Титульное окно
Правила
Фон
Окно завершения игры
Программирование


Анализ задачи
Правила программирования
Отладка

Тестирование
Вопросы авторских прав
Изменение игр, рассматриваемых в данной главе
Изменение графики
Изменение кода ActionScript
Объединение игр
Распространенные ошибки
Имена клипов
Свойства связи
Уровни клипа

Нижнее подчеркивание
Splice и Slice
Глобальные и локальные переменные
Содержание раздела